MSX Games
MSX는 1983년 마이크로소프트와 ASCII 코퍼레이션이 표준화된 컴퓨팅 환경을 구축하기 위해 도입한 가정용 컴퓨터 플랫폼입니다. 특히 일본, 유럽, 남미에서 인기를 끌었으며, 초기 코나미와 허드슨 소프트 게임의 플랫폼 역할을 했습니다. 메탈 기어와 봄버맨과 같은 프랜차이즈의 초기 개발에 중요한 역할을 했습니다.
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MSX는 1983년 마이크로소프트와 ASCII 코퍼레이션이 표준화된 컴퓨팅 환경을 구축하기 위해 도입한 가정용 컴퓨터 플랫폼입니다. 특히 일본, 유럽, 남미에서 인기를 끌었으며, 초기 코나미와 허드슨 소프트 게임의 플랫폼 역할을 했습니다. 메탈 기어와 봄버맨과 같은 프랜차이즈의 초기 개발에 중요한 역할을 했습니다.